- Hover, Active, Disabled, Focus
- Kontrast- und Touch-Regeln
- Benennung für Dev-Hand-off
Kurse, die Details messbar verbessern
Jedes Lab liefert ein Ergebnis: Komponenten-Set, Token-Sheet, States-Matrix oder Hand-off-Check. Du arbeitest an realistischen Aufgaben — damit dein UI „wie Produkt“ wirkt.
Component Labs
Du baust Regeln, Varianten und saubere Zustände — ohne Vorlagen-Magie.
- Helper Text & Error Copy
- Accessibility-Basics ohne Overkill
- States konsistent in Figma
- Skalen (8/12/16/24)
- Layout-Patterns & Grids
- Weniger Pixel-Diskussionen
- Elevation Ladder (s1–s3)
- Kontrast & Trennlinien
- Schnelleres UI-Scannen
- Orientierung im Produkt
- Aktive Zustände & Fokus
- Komponenten wiederverwendbar
- Motion-Regeln statt Zufall
- Sanfte Feedbacks für Hover/Fokus
- Reduce Motion respektieren
Design Tokens — in verständlich
Tokens sind nicht „Buzzword“, sondern ein kleines Wörterbuch für UI-Entscheidungen. Du lernst, wie man Skalen baut, sinnvoll benennt und im Team teilt.
Radius, Spacing, Shadow, Type — klein starten, sauber wachsen.
Namen, die Devs verstehen: Funktion statt Geschmack.
Ein Sheet, ein Standard, weniger Diskussionen.
Du lernst, wie du Tokens in Figma strukturierst und dokumentierst.
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Wie du lernst
Jede Session folgt demselben ruhigen Ablauf: bauen, prüfen, vereinheitlichen, übergeben.
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